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买就对了!

作者: 价值成长 | 13天前 01:44

给大家看一下两个代表性指数的估值。

下图是沪深300的估值及当前估值对应未来1年收益率统计情况。

下图是中证500的估值及当前估值对应未来1年收益率统计情况。

这里我特意用了pb估值,pb是相对于净资产的溢价程度,一般来说当市场外围大环境疲软的情况下,pb可能更加保守一些。

从数据来看,沪深300及中证500的估值均处于低位,其中沪深300当前估值对应未来1年收益率没有出现过亏损的情况,中证500当前估值对应未来1年收益率最大亏损-4.8%。

其实市场走到现在,资金出现犹豫,投资者出现担忧,是在所难免的事情,低位的时候谁都心里没底。

但这个时候清仓确实有点可惜,不知道买啥买一些沪深300,中证500这种宽基就对了。从大的方向上来说,如果我们还对A股抱有期待,那么低位进入,不至于万劫不复,甚至往往会有惊喜。

另外,当前这种震荡市场,要想心里好受的坚持下去,只有三个方法。

1,远离市场,不看账户,忘掉股票。

2,只用闲钱并根据时间和空间的思路加仓。

3,拿20%~30%的仓位去做波段。

以上三个方法,任选一种都可以帮助我们度过这种体验感较差的市场。

虽然我们很反对高频交易,但波段更符合人性的需求。如果大家选择第三个,前提条件是一定要留好底仓,这个位置全部清仓不划算,而且我们不能保证每次大涨都满仓,每次大跌都空仓。

*****对了。有个消息不知道大家注意到没,上个月游戏工委公布了2024年2月中国游戏产业月度报告,报告显示今年2月份,中国游戏市场实现了248.75亿元的收入,环比增长2.17%,同比增长15.12%。在细分领域,中国移动游戏市场表现出色,实际销售收入达到182.55亿元,环比增长3.21%,同比增长更是高达17.88%。中国客户端游戏市场也实现了56.42亿元的实际销售收入,环比增长0.75%,同比增长5.94%。中国自主研发游戏在国内市场的实际销售收入为203.12亿元,环比增长1.45%,同比增长12.87%。我一直把游戏行业当成消费领域的一个小分支。游戏的成瘾性和烟酒的成瘾并无二至,对于成瘾性的消费品来说,长期来看都是有很强的刚性需求的。当然。正因为游戏和烟酒一样,所以它也必须像烟酒那样对青少年有一个管控,这样我们也就理解了上面的一些做法。另一方面。大家如果细心观察的话,从2023年下半年开始,上面就已经开始对游戏行业的版号审核有了重大反转。一月份的时候,新闻出版署网站发布了2024年1月份国产网络游戏审批信息,共有115款游戏获批。刚刚的2月份,也有11款游戏获批。这是单次版号审批数量第二次破百,上次破百是2023年12月的105款。随着游戏行业大幅调整并逐渐企稳我觉得游戏行业应该保持一些乐观了。对于游戏行业的投资有两种思路。一种是直接买入腾讯,网易这种平台型游戏公司,他们的好处是经历过市场的多年洗礼,相对稳健一些。但坏处就是买这些公司是有参与门槛的,不是谁都可以买入了。还有一种就是直接一站式打包游戏行业,未来游戏行业的上涨红利也能吃到。例如游戏ETF(159869),联接C类: 012769,它跟踪的是中证动漫游戏指数,从指数的成分股来看,基本涵盖了A股的游戏类公司。

总体而言,对于游戏行业的看法,大家的分歧还是很大的,能不能投资的关键还是看大家对这个行业未来的看法怎样。全文完。股价....

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